andresol: (Default)
[personal profile] andresol
Месяц назад получаю письмо: “Прочитал о вас статью” – и следуют вопросы в духе “сколько обходится разработка одного приложения?”. А я ни сном ни духом, что за статья. Оказалось, что кто-то почитал мои посты в жж по тэгу “apps” и выложил на своем сайте вольный пересказ. В этом нет ничего противозаконного, но там была масса неточностей в цифрах и сроках (например, написали, что мой брат тоже работал в Беркли, или что у нас “полторы сотни” приложений, когда их примерно в три раза меньше), а, главное, мне приписывалась мотивация, которой у меня никогда не было. Вроде того, что я перестал писать в жж о приложениях, потому что испугался конкурентов, когда на самом деле мне просто не о чем писать, так как с приложениями ничего не меняется.

Я написал едкий комментарий, после которого со мной связался автор статьи и исправил самые грубые ляпы. Он же предложил мне ответить на несколько вопросов о приложениях, чтобы представить свою точку зрения. Ресурс у них, конечно, посвящен разным быстрым и сомнительным способам заработка в интернете. Но я подумал, что, во-первых, лучше уж я сам напишу, чем меня будут перевирать и представлять мой отказ, как доказательство, что мне есть, что скрывать. Во-вторых, меня регулярно просят в жж делать апдейты о приложениях. Я все, что о них знал, рассказал, повторяться не хочу. Но если задают конкретные вопросы о том, что реально людей интересует, так и быть, пусть будет такой FAQ об эппах, на который я смогу в будущем ссылаться.

В-третьих, я сам пришел в эту область, читая рассказы других разработчиков, и покривлю душой, если не признаю, что сам первым делом лез смотреть финансовые показатели. У меня сложилось впечатление, что в этой области как раз самые балаболы – это те, кто мнутся раскрывать информацию о доходах, а честным разработчикам скрывать нечего. Я сам себе хозяин, не связан никакими NDA и веду бухгалтерию так, что в любой момент готов баллотироваться в президенты от демократов. А конкурентов я мог бояться в 2014 году, когда люди уже начинали копировать наши приложения. Сейчас не боюсь. Умным людям всегда рад помочь советом, а глупым мои советы не помогут.

Вот ссылка на интервью для тех, кто хочет читать с картинками. Я ниже скопировал текст. Для постоянных читателей моего блога новой информации там будет минимум. “Желтый” заголовок, разумеется, не я придумал. Как будто я пытаюсь продать очередной “секрет успеха”. Хорошо еще, что отговорил их мое фото размещать. Так можно написать “Как американский пенсионер зарабатывает 15 миллионов долларов на написании мемуаров”, но не упомянуть, что этот пенсионер – Джо Байден. С братом-программистом, я мог быть не только бывшим химиком, но и бывшим семинаристом, юристом, работником “Макдоналдса”. Первоначальные расходы были не $100, а стоимость жизни первые 1,5 года, когда эппы не приносили дохода, которые невозможно правильно посчитать. И $25000 – это был доход в один месяц, когда совпал чемпионат мира по футболу и смена алгоритмов Google Play. Я бы так никогда не написал. Честнее писать $15000 в месяц или $500 в день, который действительно стабильны уже почти два года.

И в каждом втором вопросе сквозит желание выведать у меня тайну, как любому “химику” взять и начать зарабатывать такие деньги. А тайна в брате-программисте, и деньги не такие уж большие для двух мобильных разработчиков в США. Уверен, что в нашем доме половина жильцов больше получает. Наше преимущество в том, что мы эти деньги продолжаем получать, ничего не делая, а если начнем работать, то будем получать еще больше, в то время, как у наемных работников потолок доходов гораздо ближе. Но об этой философии меня не спрашивают. Задают вопросы – как сделать эпп, чтобы он в топ попал. Да если бы я знал, я бы только такие эппы и делал. Нет у нас сейчас эппов в топе, если под ним подразумевать Top Chart в магазинах приложений.

***

Здравствуйте, Андрей, рады, что согласились дать интервью для наших читателей. Для начала, актуально ли в 2019 году самостоятельно, без большой команды, разрабатывать и продвигать мобильные приложения?

Я отвечу, что это возможно и мы с братом тому пример. Но попытался вспомнить другие примеры и не смог. Уверен, что есть много других успешных маленьких команд, которые по разным причинам не хотят рассказывать о своих результатах и методах работы. А насчет актуальности надо спрашивать тех, кто начинает с нуля в 2019 году, но не сейчас, а через год.

Вы упоминали, что самостоятельно учились разработке приложений — у вас получилось? Как сложно человеку, далекому от программирования, стать разработчиком приложений?

В прошлом году я начал изучать Java с целью научиться делать мобильные приложения полностью самостоятельно и не зависеть от брата-программиста. Пока не удалось продвинуться дальше простейших приложений «две кнопки — одно текстовое поле». Но я не так много времени и усилий положил в это обучение, потому что у меня нет такой мотивации, что если не научусь, то помру с голода. Если раньше я говорил, что научиться делать мобильные приложения легко, то сейчас, попробовав сам, изменил свое мнение. Нужны сильная мотивация, умение доводить проекты до конца и любовь к программированию. Если что-то из этой троицы отсутствует, то будет сложно. Особенно, если пытаться все сделать в одиночку. 

Сколько времени уходит на разработку одного из ваших типичных приложений с нуля, если этим будет заниматься один программист средней руки?

Если этот программист уже имеет опыт создания мобильного приложения с нуля до успешного запуска в магазине, то за месяц должен справиться. Если надо изучать новую для себя платформу, то может и год занять.

Какие по факту умения (знания языков) должны быть у программиста, чтобы он мог разработать квиз?

Важно знание не столько языков, а сколько конкретных платформ и фреймворков. Надо определиться, делать нативные для каждой платформы приложения (для Android на Java или Kotlin; для iOS – Swift или Objective-C) или использовать кросс-платформенные движки. Часто встречаю упоминания Unity (C#), React Native (JavaScript) и Flutter (Dart). Наши нынешние приложения написаны на кросс-платформенном движке Cocos2d-x (C++).

Вы не тратили денег на продвижение своих приложений. Как удалось некоторым вашим приложениям выбиться в топ Google Play и App Store?

Смотря что считать топом. Бывало, что некоторые из наших приложений на короткий срок выходили в топ своих категорий в некоторых странах. Например, в прошлом году, во время чемпионата мира по футболу наше приложение о флагах вышло в топы Бельгии и Хорватии, и это не могло быть чистой случайностью. Первым нашим успешным приложением в Google Play, которое потянуло за собой остальных, были «Кантоны Швейцарии» — хороших приложений на эту тему не было, а оказалось, что она очень востребована. Это не такие случаи, которые можно предугадать заранее. Общий совет — надо делать хорошие приложения, понимать, чем они отличаются от плохих, и надеяться на удачу.

Что сильнее всего влияет на выход приложения в топ — количество загрузок, отзывы, время использования приложения или какие-то может другие факторы? Может ли, например, выйти в топ приложение, у которого много загрузок, но все отзывы отрицательные?

Точных алгоритмов никто не знает, и они постоянно меняются. По моим многолетним наблюдениям самый главный фактор — количество скачиваний в последние дни. С ним коррелируют и остальные показатели, такие как количество оценок и отзывов. Несколько лет назад журналисты писали о том, что топ iOS возглавил Facebook Messenger со средней оценкой 1,2 звезды. Тогда на iOS старые отзывы стирались при обновлении. Но у Facebook такой сильный бренд, что оценки не влияют на скачивания и попадание в топ.

Реально ли сейчас приложению попасть в топ без платного продвижения?

Можно пойти в топ и начать изучать все приложения одно за другим, как они туда попали. Уверен, что найдутся те, которые попали без платного продвижения. Но так как мы не рассматриваем попадание в топ как главную цель, скорее, как приятную неожиданность, я заниматься таким исследованием сейчас не готов.

Вы писали, что приложения по химии не смогли добиться того успеха, что и квизы по географии. Как вы думаете, почему?

В мире намного больше людей, которые интересуются и изучают географию; не только школьники, но и путешественники, спортивные болельщики. Химия — очень нишевая, сложная область, которая не так хорошо ложится в формат квиза для всей семьи. Те, кто ее учит, предпочитают более надежные источники, чем мобильное приложение. 

Как вы отслеживаете, какими приложениями продолжают пользоваться? Ведь этот параметр также влияет на позиции приложения помимо загрузок и отзывов?

Я когда-то посмотрел в Firebase (аналитика от Google), какие у наших приложений retention, DAU / MAU. Я не смог сделать никаких выводов из этих данных по удержанию пользователей, кроме банальных — надо добавлять больше уровней и вопросов. Не уверен, что удержание напрямую влияет на положение в топах.

Какие стартовые вложения потребовались и какие текущие расходы вы несете сейчас?

Непосредственно денег потребовалось $100 за аккаунт Apple-разработчика. Еще купили iPad для тестирования, но я этим айпадом много и для личных целей потом пользовался. Главными расходами можно назвать обеспечение жизни в первые полтора года, пока приложения не вышли на нормальный уровень доходов. Но не представляю, как их правильно посчитать. Сейчас у нас никаких бизнес-расходов, кроме тех же лицензий для ведения бизнеса с Apple в городе Сиэтле нет. Сервера у нас нет, наемных рабочих тоже. Пусть будет $500 в год с учетом амортизации компьютерной техники.

Ваши приложения монетизируются только с помощью рекламы? Не пробовали партнерские программы?

Не понимаю, что вы называете партнерскими программами. Прямые контракты с крупными рекламодателями? Слишком много возни по поиску таких клиентов, переговорам, составлению контрактов. Мы пользуемся рекламной сеткой AdMob от Google, и от них я меньше всего ожидаю каких-либо подстав и неожиданностей.

За что идет оплата с рекламной сети — за клики или показы? Сколько примерно платят?

У AdMob оплата идет только за клики. Величина зависит в первую очередь от того, сколько за клик платит рекламодатель. Разработчик может получить от 1 цента до 5 долларов за клик в зависимости от множества факторов: страны пользователя (в Японии платят больше, чем в России), формата рекламы (за видео больше, чем за баннер), времени года (в декабре больше, чем в январе), платформы, приложения и так далее. Вчера у наших приложений было в среднем 6 центов за клик.

Вы не пробовали какие-либо внутренние платежи в своих приложениях?

У нас есть встроенные покупки на iOS — отключение рекламы и бесконечные подсказки. Но они приносят не более 5% от общих доходов. На Android собираемся со временем добавить такие же покупки.

Возможно ли использование серых схем продвижения приложений и как сейчас обстоит с этим дело в магазинах приложений?

Я иногда вижу приложения с откровенно купленными отзывами (1 000 однотипных пятизвездочных отзывов на 5 000 скачиваний). Иногда Google с Apple такие приложения удаляют, иногда нет. Мы ничем таким не пользовались. С самого начала решили делать все максимально легально.

Существует мнение, что органический трафик на новые приложения сложно добыть и приходится в любом случае основное внимание переносить на платное продвижение. Вы согласны с этим?

Намного реалистичнее думать, что так оно и есть. Мы пока не собираемся платить за рекламу. Сколько я ни считал, нам это не выгодно с нашими доходами с одного скачивания. Но все крупные игроки продвигают свои приложения через платные каналы, и я не думаю, что мы умнее их.

Есть люди, которые утверждают, что зарабатывают на клонах популярных приложений, раскрученных с помощью рекламы. Насколько это соответствует истине?

Смотря что считать клоном. Уверен, что про любое зарабатывающее приложение можно сказать, что это клон игры, которая вышла еще в 1990-е годы. Уж одних клонов «три-в-ряд» полно, и я читал сегодня, что они зарабатывают 20% всех денег в Apple App Store.

Взгляд с той стороны — стоит ли рекламодателю продвигать свой продукт через приложения? Насколько эффективна такая реклама по сравнению с рекламой на сайтах?

Чего не знаю, того не знаю. Надо спрашивать у рекламодателей.

Сколько приносят все ваши приложения после вычета налогов?

Это величина переменная. В 2018 году после налогов осталось $169 000.

Есть ли разница в том, где разрабатывать, продвигать приложения и зарабатывать на них? К примеру, стоит ли для этого переезжать из России в США?

Мне в США нравится минимальная бюрократия с ведением бизнеса и банковскими переводами. Но если кто-то может организовать работающую схему в России, то там и налоги, и стоимость жизни ниже. Если и стоит переезжать из России в США, то не ради мобильных приложений. Это весьма интернациональный бизнес.

По вашему мнению, какая ниша в приложениях недооценена и куда следует направить свое внимание?

Все игры недооценены. Слишком много ресурсов по разработке приложений фокусируются именно на приложениях, а вероятность разработать новую успешную социальную сеть или даже погодное приложение очень невелика. Другое дело игры — игрокам всегда нужны новые. Но я еще со времени занятия наукой усвоил, что заниматься надо в первую очередь тем, что интересно тебе самому.

Собираетесь ли выпускать новые приложения, может быть есть какие-то задумки?

Да, собираемся. Задумок целый длинный лист. Есть идеи новых квизов (давно хочу попробовать сделать по математике), идеи простых логических игр и даже химического «калькулятора». Но пока идея не превратилась в приложение в магазине, она ничего не стоит. Такой же список у нас был и пять лет назад, но пока реализовалось из него очень немногое.

Кроме поддержки приложений, какие еще у вас планы на ближайшее будущее?

Глобальные планы мы не строим, потому что слишком многое может поменяться. Собираемся в путешествия в Орегон осенью, в Чикаго весной. Если приложения будут успешны, может, купим дом в Юте в ближайшую пару лет.

Вы закончили аспирантуру в США и у вас была возможность построить карьеру в науке, но вы пошли по совсем другому пути. По прошествии стольких лет вы не жалеете о принятом решении?

Нет, не жалею. Для меня главный ориентир — мои однокурсники, люди, с которыми я работал в лаборатории, чего достигли они, оставшись в науке. Не могу никому позавидовать. Мой путь с приложениями по всем статьям оказался выгоднее.

Что вы можете посоветовать тем, кто мечтает зарабатывать на приложениях?

Я давно всем предлагаю схему, похожую на то, как начинали мы. За полгода выпустить 10 простых, но разных приложений. Не надо три года писать «приложение века». Потом подождать еще полгода (если есть желание получать только органический трафик), посмотреть, какое из приложений оказалось наиболее успешным, и продолжать работать в этой области.

***

Чтобы все ссылки были в одном посте собраны. Моя собственная статья на vc.ru в первую очередь о грин-картах, но о приложениях тоже есть. Обратите внимание на разницу в заголовках: я не пишу “химик”, я пишу “ученый”, что может и к моему брату относиться.

Статья на “Инвест-Форсайт”. Тоже этим летом связалась со мной журналистка, мы поговорили о приложениях по скайпу, она написала все ту же историю. Теперь уж мне точно нечего добавить; если будут снова просить об интервью, буду слать на этот пост. Я рад пообщаться и ответить на вопросы, но не на те, на которые я уже три раза ответил.

Date: 2019-09-05 09:08 pm (UTC)
From: [identity profile] elenaoat.livejournal.com
Андрей, так это говорит о том, что вы почти знаменитости!

Date: 2019-09-05 09:50 pm (UTC)
From: [identity profile] andresol.livejournal.com
Ну, это не New York Times или TechCrunch о нас написали. Мы движемся к тому, чтобы быть известными в узких кругах.

Date: 2019-09-05 10:15 pm (UTC)
From: [identity profile] plastilin-mira.livejournal.com
классное интервью!
А кто из вас разрабатывает внешний вид приложения, и в каком виде? Это примерный набросок или достаточно детальный рисунок,который уже потом воспроизводится при программировании?

Date: 2019-09-05 10:39 pm (UTC)
From: [identity profile] andresol.livejournal.com
Спасибо. Мы с братом не дизайнеры, поэтому внешний вид приложений, куда поставить тот или иной элемент, всегда вызывает очень много споров. Что-то было подсмотрено в других похожих приложениях, а потом на протяжении многих лет и апдейтов эволюционировало.

Когда совсем новый экран надо создать, мы можем прикинуть на бумаге, какие элементы нужны и как они могут быть расположены, но все равно, пока не закодируешь, не выведешь на экран, непонятно, насколько хорошо все будет выглядеть. А дальше уже идет подборка цвета и размера вручную в согласии с нашим художественным вкусом. Нам важнее, чтобы интерфейс был удобным: минимум переключений между экранами, плавные анимации, надписи и рисунки не заезжают друг на друга и за края экрана.

Date: 2019-09-05 11:35 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-dragon.livejournal.com
Знаменитости :-)

Едкий комментарий - это забавно, конечно. Что ж там едкого - желтушный источник украл у тебя контент, переврал и использовал для привлечения траффика. Ты указал им на откровенное вранье и более чем вежливо предложил (даже не потребовал!) исправить. Что ж тут едкого. Все справедливо и разумно. Даже если бы ты не так тщательно подбирал вежливые слова - ничего едкого тут нет. ты же не еся какая-нибудь

Ресурс и правда уж очень пестрит баннерами и судя по многословным высокоинтеллектуальным комментариям под постами публика там тоже особенная.

"в любой момент готов баллотироваться в президенты от демократов" --- осталось только отменить natural-born-citizen clause :-) Wait, от демократов? ;-)

Date: 2019-09-06 12:50 am (UTC)
From: [identity profile] andresol.livejournal.com
Если бы они перепечатали мой пост один в один, то я бы не стал возмущаться. Наши приложения на многих пиратских сайтах лежат, и бесполезно пытаться с этим бороться. Но там именно, что человек старался мои разрозненные посты собрать в один рассказ, не посоветовавшись со мной. Я как раз не знаменитость пока. Мне можно написать е-мейл, и я отвечу, если по делу.

А если идти от республиканцев, то можно налоговую декларацию не показывать, как и делает Трамп (хотя его пытаются через суд заставить). Это демократические кандидаты побежали свои декларации постить. Я хотел вначале написать "баллотироваться в Конгресс", но подозреваю, что на декларации кандидатов в Конгресс всем наплевать, уровень не тот.

Date: 2019-09-06 01:01 am (UTC)
From: [identity profile] saint-dragon.livejournal.com
Ах, вон оно как, я думала, что демонстрация деклараций - это нечто принудительно-обязательное и их ИРС выкладывает. А так выходит, что это вывешивание белого пальто простыни после первой брачной ночи, заранее тщательно отбеленного? Ясно все. Не то чтоб я раньше верила в такие демонстрации и честность политиков, все они жулики и клоуны до единого...

Date: 2019-09-06 02:01 am (UTC)
From: [identity profile] andresol.livejournal.com
В России, кажется, есть закон, что кандидаты должны отчитываться о своих доходах, квартирах и машинах. В США такого федерального закона нет. Есть традиция, что президенты свои декларации публикуют. На самом деле очень анти-американская, потому что здесь о прайвиси пекутся очень сильно. Недавно в Калифорнии приняли закон о том, что кандидаты должны публиковать свои налоговые декларации, но все уверены, что любой суд его отменит как неконституционный. Не должно быть никаких надуманных препятствий, если гражданин хочет избираться.

Date: 2019-09-06 03:12 am (UTC)
From: [identity profile] nervo4ka.livejournal.com
Хорошее интервью!

Date: 2019-09-06 04:01 am (UTC)
From: [identity profile] andresol.livejournal.com
Спасибо! Значит, вопросы правильные были заданы.

Date: 2019-09-06 08:09 am (UTC)
From: [identity profile] tatotu.livejournal.com

Конечно, и я хочу, чтоб мой брат был программист, не женился и мы бы подобный способ зарабатывать придумали, чтоб я только интервью всяким сайтам давала😉 и ему помогала чем могла. Вот и молодёжь думает вас обскакать- мол мы не будем на аспирантуру время тратить, мы сразу рекламой в приложениях будем косить капусту и жить в своё удовольствие...

Date: 2019-09-06 08:37 am (UTC)
From: [identity profile] tatotu.livejournal.com

Ой, прозвучало, будто я принижаю твой вклад в проект... ни в коем случае! Я правда всегда думала насколько легче не в одиночку делать что-либо, хоть приложения, хоть просто жить...

Date: 2019-09-06 05:37 pm (UTC)
From: [identity profile] andresol.livejournal.com
Мне пришла хорошая аналогия о моем вкладе в наш проект. Мы с братом - это как две руки у правши: он - правая, я - левая. Он не только на клавиатуре работает, но и на мышке, а я только на клавиатуре. То, что я сейчас пытаюсь учить программирование - это как правше учиться держать мышку еще и в левой руке, сомнительный по общей полезности трюк. Но двумя руками работать всегда быстрее и удобнее, даже если у одной работы меньше.

Date: 2019-09-07 03:01 am (UTC)
From: [identity profile] tatotu.livejournal.com
Вот просто блестящее сравнение! Что и говорит о твоём уровне логики/способности выразить грамотно мысль по сравнению со мной - конечно, аспирантура вам затянула процесс, но зато ум сформировала другой. Ты абсолютно прав, всё не зря и не напрасно в этом мире, в жизни каждого!

Date: 2019-09-06 05:34 pm (UTC)
From: [identity profile] andresol.livejournal.com
Молодежь пусть дерзает. Мой брат часто говорит, что если бы мы не уехали в аспирантуру, то уже были бы миллионерами, потому что нам не пришлось бы ждать грин-карт, чтобы заниматься приложениями, и могли начать на несколько лет раньше, когда конкурентов было еще меньше.

Парадоксальным образом почти все крупные российские компании, занимающиеся мобильными приложениями, основаны братьями (и часто братьями-близнецами). Вряд ли это совпадение. Хоть и советуют не начинать бизнеса с родственниками-друзьями, вот мы с братом полностью друг другу доверяем и настолько хорошо знаем сильные и слабые стороны друг друга (вместе и в школе учились, и в компьютерные игры играли), что нам работать по принципу разделения труда легче, чем если бы пришлось с незнакомым человеком что-то начинать. Каждый в свою лотерею выигрывает в этой жизни.
From: [identity profile] Александр Сидоров (from livejournal.com)
вот ссылка https://kwork.ru/projects/391684
From: [identity profile] andresol.livejournal.com
Спасибо за ссылку. Посмеялся. Брат предложил написать и получить с них 20 тыс. рублей, так как у нас все уже есть ;) Но это в шутку. Пусть дерзают, но пока сомневаюсь, что смогут отбить эти 20 тыс., если с таким подходом начинают.

о программировании

Date: 2019-09-08 11:54 am (UTC)
From: [identity profile] Александр Сидоров (from livejournal.com)
кстати, может не стоит сильно налягать на нативное программирование - что то кроссплатформенное (не обязательно кокос) вполне пойдет - типа реактнатива/юнити ну или на худой конец webapp?

Re: о программировании

Date: 2019-09-08 04:47 pm (UTC)
From: [identity profile] andresol.livejournal.com
Когда нам нужно было выйти на достаточный для жизни уровень дохода, мы делали приложения на кросс-платформенном движке. Сейчас у нас есть время и деньги, чтобы заняться дальнейшим самообразованием. Мой брат говорит, что нет гарантии, что сторонние движки будут поспевать за обновлением операционных систем, поэтому ему хочется разобраться, как работают нативные платформы. В будущем он так же планирует изучить и React Native, и Flutter, возможно, Unity, хотя про нее он всегда говорил, что она плохо подходит к нашему типу игр.

Что касается меня, особых способностей и тяги к программированию у меня никогда не было, иначе бы я выучил его уже много лет назад. Пока я не запрограммировал собственное приложение, я не скажу, что надо было учить, а что не надо. Прямо сейчас учу Java, потому что весьма фундаментальная вещь и относительно легко учится. Андроид для нас более важная платформа, чем iOS. Если я научусь делать приложения только для Андроида - это уже кое-что по сравнению с нулем, с которого я начинал.

Re: о программировании

Date: 2019-09-08 05:56 pm (UTC)
From: [identity profile] Александр Сидоров (from livejournal.com)
Нормально подходит юнити - да весом получаются тяжеловатые, как ни как юнити со старта добавляет 20мб, но во всем остальном - отличный инструмент

Date: 2019-09-10 06:15 am (UTC)
From: [identity profile] wind-changed.livejournal.com
Несмотря на то, что мне, как давнему читателю, все факты были известны, очень интересно было почитать :)
Меня только удивили слова про то, что игр мало и можно туда что-то запилить. Мне кажется, уж игр-то на любой вкус достаточно. Приложений, в принципе, тоже, но у многих есть, что улучшить ( и улучшить - это не отключить рекламу :)))
Вообщем, я навскидку даже не назову неосвоенную область в мобильных приложениях

Date: 2019-09-10 09:57 pm (UTC)
From: [identity profile] andresol.livejournal.com
Я несколько провокационно ответил, но если есть какая-то большая и нужная ниша, то она уже занята большими компаниями, а игры всегда нужны новые. Написать в одиночку новый фейсбук не получится, а вот простую, но веселую игру, которая на пару дней выйдет в топы - такие примеры я знаю. К тому же из принципа «создать десять разных приложений» простые игры придумывать и делать проще, чем приложения. Но тут многое зависит от человека: я в детстве много в компьютерные игры играл, поэтому эта тема мне близка, а смартфоном и приложениями в нем я пользуюсь мало.

Date: 2019-10-21 03:12 am (UTC)
From: [identity profile] savechenkov.livejournal.com
Почти офф: чисто интересно, сколько может стоить эпп, который будет раскладывать музыку на 3д график, время-частота(ln)-интенсивность ?
Только я не очень понимаю, как там быть с разрешающей способностью. Вероятно, если вставить опцию "покрутить", можно чего-то добиться.

Вот интересно, как будет выглядеть разная музыка в таком представлении...

Date: 2019-10-21 03:21 am (UTC)
From: [identity profile] andresol.livejournal.com
Мне кажется, что разложить музыку на такие составляющие - уже решенная математическая задача. Проблема будет с интерфейсом, чтобы 3D график было удобно и красиво просматривать на экране телефона. Как всегда с вопросами "сколько будет стоит эпп" правильный ответ - "от $10k до 1 млн" в зависимости от того, у кого заказывать.

Date: 2019-11-03 05:45 pm (UTC)
From: [identity profile] poulsam.livejournal.com
Самый важный вопрос пропущен - с кем из дизайнеров-рисовальщиков сотрудничали и как это вообще выглядит

Date: 2019-11-03 05:50 pm (UTC)
From: [identity profile] andresol.livejournal.com
Этот вопрос меня самого интересует.
Мы пока ни с кем не сотрудничали. Или я сам все рисовал в Gimp, или брали картинки из Wikipedia, если они в public domain, или лицензировали на Shutterstock.
Со сторонними людьми я работал только с переводчиками через Fiverr.

Date: 2019-11-03 05:54 pm (UTC)
From: [identity profile] poulsam.livejournal.com
Не ожидал. Самому ужасно сложно рисовать, даже кнопки )

Date: 2022-12-05 02:01 am (UTC)
From: [identity profile] kleochem.livejournal.com
У меня вопрос по теме стартовых вложений. Для разработки приложений iOS нужен же или макбук ноут или десктопный макинтошный компьютер?

Date: 2022-12-05 02:09 am (UTC)
From: [identity profile] andresol.livejournal.com

Для iOS нужен, для Android любой компьютер подойдёт. У нас был десктопный iMac (а потом ещё такую вещь как Mac Mini — десктопную коробку, без монитора в качестве второго маковского компьютера), а для тестирования приложений мы купили iPad . Ещё Apple просит $100/год за участие в программе разработчиков. В этом смысле начать на Android дешевле ($25 одноразовая плата). Но собираться зарабатывать приложениями деньги, то эти вложения должны окупиться.

Date: 2022-12-05 02:39 am (UTC)
From: [identity profile] kleochem.livejournal.com
Понятно, спасибо.

January 2026

S M T W T F S
    1 23
456 78910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 8th, 2026 05:27 pm
Powered by Dreamwidth Studios